着自己等级,在火蜥蜴倒下的同时,从原来的lv3升到了lv4,圣哉看向在场其他的掘土蜥蜴,表情也是轻松了不少。
“最棘手的家伙干掉了,那么剩下的,也就都是一些经验包了。
好在之前新手长剑耐久耗尽之前,先干掉了其中一只火蜥蜴,并掉落了这对「灼热双刃」的武器。
否则没有武器的情况下,我还真的只能被撵着跑了。”
圣哉手中的红色长刀,其实便是他之前干掉另外一只火蜥蜴掉落的。
作为精英怪掉落的装备,「灼热双刃」不仅拥有远超新手长剑的附加攻击,并且具备一定的火抗,似乎本来就是为了对付掘土火蜥蜴而诞生的武器一般。
拥有火焰攻击且速度更快的火蜥蜴倒下以后,圣哉将升级所获得的属性点,全部加到了速度跟力量以后,很快的又主动冲进了掘土蜥蜴群之中。
本来按照近战职业的加点方式,大部份人都会将更多的属性点,加在防御跟耐久之上。
毕竟作为近战职业,与人短兵相接是常有的事情,相比起待在后方输出的法师类职业,近战职业要先保证自身的生存能力,才能完成输出任务。
防御能够减少自身所受到的伤害,而耐久则能增加自己最大hp值。
哪怕是作为极端的刺客类职业,一般也会或多或少的增加一点自身耐久或者防御。
然而完全看过新手攻略的圣哉,此刻在加点的时候,却完全没有想那么多,而是直接果断的将属性点,全部梭哈在了速度跟力量之上。
在他看来,只要力量足够高,那么就能打出足够高的伤害。
只要速度足够快,那么就能保证更为高效的输出。
至于防御跟耐久什么的,
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