过了一会儿,悬停在键盘上方的双手终于落下。
伴随着清脆又急促的敲击声,屏幕上的光标不停地跳跃,敲打出一行行冷静且准确的文字。
【心理检测报告(十一)
检测对象:李想(游戏昵称:没有理想的咸鱼)
检测背景:基于检测对象在虚拟现实游戏《宝可梦世界》中的行为数据及心理状态反馈,结合其任务日志与实时访谈记录。
一、情感投射分析
触发机制:
替身身份催化:卡琳娜将对象视为已故恋人“艾克”的替代品,其矛盾行为(施虐倾向/脆弱依赖)引发对象保护欲。
投射心理强化:对象或将自己的特征转移到他人身上,即将自己希望摆脱困境的愿望投射到卡琳娜身上,但是对象的现实生活并没有遭遇困境,受到此心理的影响概率极低。
道德满足感:绝大多数男性内心深处都会有保护欲、征服欲以及对于“纯真”与“救赎”的向往,再加上检测对象本就拥有较强的正义感,因此产生了怜悯心理和救助想法。
情感表现:
生理反应:对象承认目睹卡琳娜流泪时情绪有所波动,游戏中角色出现耳尖泛红、视线回避等体征。
而且在提及卡琳娜的名字,以及他们相处的细节时,对象时而露出笑容,时而表现的较为紧张。
心理反应:根据谈话内容,检测对象对于卡琳娜的印象似乎出现了好转,从一开始的厌恶,逐渐转变为可惜和遗憾,同时对卡琳娜的遭遇产生共情。
行为矛盾:虽然对象对卡琳娜的观感发生了变化,但是在行为上却仍然保持距离,比如在拥抱时身体僵硬,感受到
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