6亿。DAU在Q4正式站稳2500万,峰值逼近3000万关口。”
任晨凌顿了顿,让这个爆炸性的数字在电话线两端沉淀了一秒。
“微信九宫格导入的新用户,付费率是自然流量的1.8倍,用户留存率高出行业均值35%。
手Q兴趣部落的深度运营和TGA专项赛事对社区粘性和品牌提升效果显著。
徐振宇的运营,加上我们的渠道,产生的化学反应是核爆级的。
这游戏的生命周期和天花板,被彻底打开了。”
电话那头是均匀的呼吸声,没有任何打断。
任晨凌继续,语速平稳:
“《乱世群雄》端游:Q4利润7500万,全年2亿出头。
在端游整体式微的大环境下,依托应用宝S级资源的持续导流和团队扎实的内容更新,稳住了基本盘,提供了宝贵的持续现金流。
证明他们不是单腿蹦。”
“新项目,《星渊》:”任晨凌的声音不自觉地带上了一丝凝重。
“开放世界动作冒险RPG,移动端。
美术风格‘幻世东方’,融合东西方元素,野心极大。
技术层面,无缝大地图加载、基于物理的光照渲染、大规模环境互动,都是硬骨头。
目前展示出的DemO,在美
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