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柳雨涵等人快速跟上,很快便来到了npc面前,通过交谈对话,在确认对方就是随机刷新的功勋兑换npc后,欣喜之余,一个简易的兑换交易框出现在了各自的面前---
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首先是最最基本的一些东西,野外修理卷,回城卷等什么的,其次就是锻造宝石了,虽然都是品级最低的,但胜在可以不限数兑换,只要有足够数量的功勋值即可,固定价100功勋一颗。
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最后就是一些特殊物品了,比如说封印卡,具体的用途是在怪物气血低于10%后,可以通过使用封印卡,一定几率将怪物封印其中,制成一张附带此怪物部分属性的卡片,使用后能在一定时间内加持在人物身上。
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但被封印的怪物等级不能超过自身10级,怪物的品级不能超过精英级!
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再有就是一种叫做“救赎卡”的卡片,使用后可以降低100点罪恶值,当真是野外杀人劫财之必备物品。
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除此外,就是最为大家所期待的镶嵌宝石了,一共是两颗,一颗适合镶嵌于衣服,额外增加使用者1000点气血,一颗适合镶嵌于武器,额外增加使用者10点力量。
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不过,让柳雨涵等人有些意外的是,这固定不限数物品的兑换价都是统一的100点功勋值,这限数的特殊物品,每件的兑换价却是10点功勋值,仅仅是不限数物品的十分之一。
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但仔细想想,貌似也很好理解。正是因为固定物品不限数,想兑换多少就兑换多少的原因,兑换所需的功勋值才会高出一截;而限数物品兑换完就要等下次随机刷新,所需的功勋值反倒是低了。
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很快,封印卡,救赎卡,两颗镶嵌宝石便已到了柳雨涵的手里。不管当下能不能派上用场,但限数的东西必然不是每个人都能轻易得到的,这里面因此也就存在了一个潜在的市场价值。
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“走吧!”
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将限数的特殊物
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