亦或是人际关系所束缚,也正是因为这样你才选择玩游戏的。
你主动结束这场对话,回到自己的房间,等一觉醒来恰好就是飞艇落地的时候,你点击一键换装,整装待发,凯特才敲了一下门你就打开门走出去。
根据糜稽发给你的信息显示,走私犯经常出现在一栋老旧的居民大楼内,你猜测那些被贩卖的人口也被关押在居民楼里。
真正到居民大楼前,你就要大大落落地走进去,凯特却拉住你,“不需要制定什么计划吗?”
什么计划?你玩游戏打架从来不讲计划,在绝对的实力压制面前任何计划都没用,而且没听过一句话吗,玩战术的心都脏。
你想了想,“嗯……等下去吃冰淇淋?”
他当然说的不是这个策略啊!他有点生气地捏住你的脸颊,“我说的是策略,总不可能直接走进去然后让她把那些人放走吧?”
还真打算这么做的你:……
“……你该不会真的是这么想的吧?”
你心虚地说道:“啊,也没有吧,只是这样不是最直接的方法吗?”
最后还是勉为其难地制定了计划,由凯特在暗中接应你,一旦情况有所不对劲他就会制造障碍帮助你逃跑,但这周目的你从来就没有逃跑过,哪怕是顶着残血也要把对手解决掉。
不过对上凯特一本正经的表情,你就只好同意了,否则你真的很怀疑他会像酷拉皮卡那样一直念叨个不停,是不是每个降落点的npc性格或多或少都会有些重叠的啊?
居民楼内的电梯也极为老旧,款式还是推拉门的那种,你走入电梯内,推拉门合上,按亮第13层,在西方会认为13是不祥的数字,你静静地等待电梯上升。
等下估计是不能马上把走私犯杀死的,你还得留着她问话。
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