控制时间,先拉开身位,才在极限攻击距离出手破敌禁法接a打出{电刑}!
反正塞拉斯两段被动打完,也不可能a的出第三下。
落地a和延迟a,区别并不大。
不过对于永恩来说就是这小小的半步之差,天差地别!
二人攻击距离都是高贵的{175}码,比绝大部分{125}码的近战长上一截,仅次于200码的刀妹。
所以当塞拉斯打极限a,永恩落地时也就只来得及和塞拉斯对a出一下,就已经被拉开距离。
一级没攻速的【错玉切】将近4秒cd,而且拉开的距离无法追着平a!
加之塞拉斯本场携带的{电刑},如果不是永恩有关键的{骸骨镀层},这一级换血直接就能制造出不俗的血量差距!
zeka的呼吸声变得更加粗重。
尽管这波是叶博的完美处理,但事实上原本可以避免————只要永恩开局站在前三个近战兵旁边,就可以处理平衡近战兵血量,并伺机用穿兵q对塞拉斯进行消耗。
但zeka这场没有。
这不是因为他失误,而是因为,他需要配合队伍.
“叶师傅太了解这个对位了!”娃娃激动的喊出浅显表面:“一级直接抓住永恩的走位漏洞,这一套电刑硬顶着骸骨,给永恩打掉五分之一血量!”
王多多稍注意到更深细节:“而且他处理的相当细节,这边还利用未消失的小兵仇恨,不走反回,将兵线给拉靠这边,延缓自己的兵线进塔时间”
导播开出二郎神视角。
三路对线情况同时展现。
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