任务方式来“升级”————也只有完成第一次升级后,辅助装才会变成“眼石”拥有三颗眼位。
所以为什么,明明2022整个赛季在s赛的小组赛之前,全年都是硬辅
突然就在小组赛之后,一夜之间变成软辅、或者说是“消耗推线型软辅”的版本?
绝大部分人都只是照猫画虎,线权争夺,也只是第一层含义。
或者可以说是“顺带”的收益。
在beryl的理解中————能最快叠加到层数升级的《窃法之刃》,需要消耗、a到防御塔,才能消耗层数加快进化速度。
也就是说。
谁能频繁摸到对方英雄或是防御塔,谁就能提前将辅助装的额外经济提出来,并提前拥有三颗额外眼位!
三颗眼位是什么概念?
在打野和辅助大概率会更换成{扫描}的情况下,一个辅助装,就等于对方全队的眼位!
那么,辅助选手之间的时间差距,又会有多大?
如果是有有心之人去观测就会发现,beryl在整个s赛目前为止的21场对局————其中整整20场,都比对方辅助提前完成升级!
绝大部分都能提前2-3分钟。
其中最恐怖的一局,甚至提前到了离谱的7分钟!
也就是beryl在8分钟完成进化,对方辅助15分钟才能完成进化,在7分钟时间里一直以少了一倍的视野差在进行游戏!
再加上beryl的视野研究本来就是一绝,每颗眼位都视作珍宝,物尽其用
这就是为什么:deft是死亡数最少的四强
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