找到压制的机会。
当然。
blg下路肯定也知道,小炮拆眼有额外经验————可他们更清楚,双人组拆眼分经验,是远远不足够抢兵升二的!
双人组的经验被设计师卡得很死。
在吃完第二波线的两个近战兵后,两人都会还需要整整{39点}经验值,才能升二。
拆一个眼的单人经验是{38点},也就是说哪怕adc单吃一个眼的经验也升不了2,更别说只要有人开扫描就会“默认助攻”分到经验.
而双人平分的经验是19,一个f6小鸟的经验是10。
哪怕再吃一只小鸟都还是不够
就在这里,数学成绩有丶理想的少年阿b,发现了一个无人发现的盲点。
在不影响打野升2和升4的情况下,打野最多可以少吃2只小鸟。
是的。
19+10+10————正正好等于39!
就连一丁一滴的经验值都不多!
真正的正正好!
当时beryl是意识到,对方五人既然敢蹲在那里,那下面的红区入口就必然有眼位侦测.这就是为什么他会喊deft跳上墙,笃定那个草里有眼。
以此实施这个对线设计!
f6开的猴子先集火攻击两只小鸟,小炮吃完回线的速度只会比帮开红buff还快,并且不会在计分板上有任何显示。
正是这个极致的科研细节,成为blg下路翻车的契机!
猫
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