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【其实这个机制细想还真挺合理的,就像拉克丝以草边缘为中心点放e,敌人没视野看不到草外的e特效,还有努努的草丛原子弹,不都和赛娜这个e一个机制?没有中心点视野就是看不到技能整体特效!】
“这样jdg还是没能防住塞恩的一级设计啊,而且还是要面临野区抉择的问题”管泽元略有些苦恼的说道。
好在虽然一级变故没人能想到,不过jdg的解题之法还是没错的。
等待阿狸复活,jdg五人齐齐前往上半区扫清野区,确认对方并没有想要上半区开。
尽管知道自己的红区大概率有对方的视野,红开是会暴露的。
不过kanavi依然选择了红开。
重回对线。
解说台也将注意力放回到对线路。
“奎桑提这场带的是征服者嘛?”
奎桑提全技能的ad加成都很低,一般来说,除了余震那套应该就只有不灭之握的带法。
但叶博有自己的理解。
首先就是打阿狸这种英雄,对线基本是很难能摸到不灭的,性价比相对不高。
其次是这场v5的阵容,并不适合“刺客流”的奎桑提。
队友全都是有点“笨”的阵地战英雄,余震的刺客流很容易造成脱节。
相比之下,征服者对混战的战斗力提升最大,并且携带征服者也可以在副系携带双复苏的对线符文,丝毫不影响抗压能力。
而中路之外。
所有人更关注的自然就是下路这对奇怪的组合。
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