手中的这枚【恶魔属性令】。
“只要累计杀50只恶魔,就能升到二星。”
“一星就能给我带来累计10点自由属性,3点隐藏属性!”
“那二星呢?”
能加永久属性点的道具,林寒川不是没有见过,但真没见过这么猛的,连隐藏属性都能给!
林寒川有点迫不及待想要杀恶魔了。
至于恶魔属性令带来的副作用——装配时,击杀恶魔无法获得经验点和掉落物。
这对于林寒川来说,完全就是可有可无,用经验点和掉落物换取额外的属性点,那还不血赚!
把玩了一会儿恶魔属性令,心情略微平复后,林寒川才将其放入背包中,选择装配。
拉出个人面板,刚刚获得的5点自由属性,林寒川继续丢智力。
而那2点隐藏属性,林寒川目光在幸运和悟性两个上面徘徊了下,最后还是选择全都丢在幸运上面。
初始的3点幸运值,当即来到5点。
悟性在【法神】的天赋作用下,自己已经获得了“小悟”,现在再加点,纯属锦上添。
反倒是幸运,这属性影响的东西太多,当初要不是有个【法神】天赋能让悟性加倍的话,林寒川一开始就会选择加点幸运。
幸运值除了能够影响玩家的幸运度、提高爆率,剧情触发之外,当幸运值达到20点时,还会获得幸运光环。
“以后靠这恶魔属性令,应该能拿到幸运光环。”
林寒川抱有期待。
退出个人属性面板界面,林寒
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