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于是,陈程打算,在十一月三十号这天,正式推出全新的聊天轻应用、聊天记录漫游以及漂流瓶功能。
在这之前,腾讯qq秀上线。
因为校内网珠玉在前,并且搞的非常红火,所以qq秀并没有引发太多的波澜。
而且,根据腾讯自己的后台显示,qq用户购买qq秀的热情度并不算高,虽说也带来了一定的收入,但没有引发什么轰动效应。
至于腾讯的校友录,目前已经完全死水一片。
腾讯的高层也意识到,自己天然不适合做实名制社交,所以对这款产品也已经彻底放弃。
不过,让他们欣慰的是,他们发现,自己虽然在实名制社交领域有着先天性的短板和不足,可是校内网反过来也是一样的,他们的基调就是实名制社交,无法满足用户和陌生人交流的需求,所以大家刚好各有各的优势,也各有各的护城河。
腾讯觉得,相比之下自己的团队更完备,财务状况也更好。既然大家都无法撼动对方的王牌产品,那就一定要在周边生态上大做文章。
所以他们现在内部最重要的一个新项目,就是qq游戏平台。
刚好这也是陈程下一步发展的重中之重。
不过腾讯现在锚定的竞争对象是联众世界,后者作为现如今最大的互联网棋牌类游戏平台,已经在国内斩获了大量用户,不过腾讯觉得自己做这个有天然优势,到时候和qq的生态完全融为一体,用户和用户之间可以直接通过qq发起共同游戏的邀请,这样一来就省去了很多麻烦。
互联网生态这种东西,有的时候更像是别人在开各种各样的店铺,而自己开了一家综合超级市场。
就像木兰辞里说的,东市买骏马,西市买鞍鞯,南市买辔头,北市买长鞭,以前用户不觉得麻烦,他们
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