。”
这是两人商量的结果。
这一次,东清是以林东为主。
“这是《神话》应得的,游戏公测还不到一个月,现如今,《神话》的销量即将突破上亿,其衍生的作品《西游记》更是引起文学界很大的风波,不论是游戏其影响力都还在不断扩张辐射,未来可以说前途无量。
《神话》虽然是游戏,但却不仅仅是一款游戏,更是一种神话文化的传播,基于此,如果不给《神话》单独立一个奖项,我都不知道该给什么游戏单独立一个奖项了。”
李总微笑的说道。
双方在一番寒暄后,这才开始切入正题。
林东率先介绍起《神话》后续的发展规划。
从新的剧情章节到玩法拓展,每一个设想都展现出东清对游戏的深度理解与长远布局。
用简洁而有力的语言阐述着前世华夏神话的文化内涵,以及如何将其巧妙融入游戏之中。
他的每一句话,都像是一把钥匙,打开了众人对那个神秘奇幻世界的无限遐想。
李总和世游的团队成员们听得全神贯注,不时提出问题和建议。
一些林东回答不上来的,沐晚清则在一旁补充。
世游的众人听的有些兴奋,甚至不断点头,开始议论纷纷。
讨论在热烈而友好的氛围中持续进行,不知不觉已到中午。
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