付出。
王子博则忙着市场推广的内测工作,他在江城大学和理工大学之间来回奔波,张贴海报、举办宣讲会,积极招募种子用户。
为了吸引更多同学参与内测,他还精心策划了一系列有趣的活动,比如学习打卡挑战、知识竞赛等,让同学们在轻松愉快的氛围中体验游戏化学习系统的魅力。
陈晚渔这边,组建内容策划团队的过程虽然遇到了一些小波折,但在她的耐心沟通和积极协调下,很快便聚集了一群充满创意和热情的同学。
大家围坐在一起,热烈地讨论着如何将各个学科的知识点巧妙地融入到游戏任务中,从文学经典的情景再现到物理实验的虚拟操作,从历史事件的模拟演绎到化学方程式的趣味解谜,每一个想法都充满了新奇与活力。
江澈也没有闲着,他一方面要统筹全局,协调各个团队之间的工作进度,确保各个环节紧密衔接;另一方面,还要与学校相关部门保持密切沟通,及时了解申报全国大学生创新创业大赛的最新要求,为申报材料的完善提供指导。
同时,他还不忘关注互联网线上教育项目的用户反馈,根据实际情况对游戏化学习系统的设计方案进行微调,力求打造出一个既有趣又实用的学习平台。
三周的时间转瞬即逝,在大家的共同努力下,游戏化学习系统终于初步完成,内测活动也如期在江城大学和理工大学拉开帷幕。
内测当天,种子用户们怀着好奇与期待的心情纷纷登录系统。
当他们进入那个充满奇幻色彩的虚拟学习世界时,立刻被眼前精美的画面和丰富的玩法所吸引。
在《高等数学》的星际探险游戏中,同学们化身为勇敢的宇航员,驾驶着飞船在浩瀚宇宙中穿梭,每
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第2页 / 共4页