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福雷斯特摆摆手:“北境现在一团糟,王国巴不得我们接手,说不定就將某片区域划给仓木。况且我只负责挑选最合適的地界,剩下的难题让领主来考虑。”
建筑师很清楚领主的性格,要是真的准备建造一座塔楼城池,那一定是按最高的標准来建,选址就是相当关键的一点。
仓木从某种程度来讲,处於四战之地,虽然平原的土地很肥沃,却很难有效的构建防御工事。像现在丘陵被埃西鐸占林,仓木直接成为前线,连屏障都没有。
因此苏木一直强调御敌於外,就是不想让敌人进入平原区域,破坏领土的生產。
但没办法,位置的缺陷是无法更改的,这也是为何苏木一直选择提升兵种生產率,而不是防御能力。在这么个四面空荡的地区,就算再建造防御塔楼,也没什么效果,还不如產更多的兵,出去打仗。
塔楼城池却不同,若是能够嵌在最高的山峰处,凭藉瞭望塔可以纵观整个区域,又易守难攻,绝对是战略要塞。
赛德洛斯取出一些泛黄的魔法图纸,將它们统统交给建筑师:“这是我通过一些渠道收集的建造图纸,你肯定另有想法,但基础城墙与布置就是如此,或许可以参考一番。”
赛德洛斯虽然从奥术帝国离开,但他和那边的联繫並没有断开,联络一些小城池的链金术士,用他独有的链金术换取建造图纸,並不困难。
通常来说,势力英雄都会得到国家赋予的建造权力和知识,特別是低级的主城资料,就储藏在主城之內,在晋升议事厅、议会后自动完成传承。
但现在如果是仓木想要建造塔楼,那就困难了许多,需要从零开始获取资料。
幸好目前只是议事堂和堡垒,並没有太大难度,越往后越难,这確实是个麻烦。
福雷斯特仔细看了看图纸,脑海中很快就构建出完整的建筑流程,以及相关可以提升的地方。
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