,电影估计明年才开机.”
吴宸没有过多在意这事,对于他而言,《星际穿越》的原生3D系统研发以及《1939》才是当下关键。
前者他需要明确拍《星际穿越》时的拍摄目标,包括太空场景的沉浸感、黑洞、虫洞等复杂视觉效果的真实呈现.
硬件研发推动和拍摄流程设计一部分是合作伙伴的活,一部分则是在后面解决。
这也是为什么视效先行的缘故。
另一边,《建国大业》的首映礼邀请函已经送到了公司,两封!
韩三评还特意询问:“听说你要去洛杉矶一趟,时间来得及吧”
“嗯,过去沟通一下《星际穿越》3D系统研发的细节问题.应该不会需要太久,来得及。”
“不能远程?”
“放心不下,而且视效概念出来了,我还是过去把把关”
这也是电影工业落后太多的问题,吴宸也没办法,国内还没有公司能承担得起这个系统的研发.
湾区的天空被一层薄雾轻轻覆盖,清晨的海风裹挟着咸味,从旧金山湾大桥一路吹到工业光魔的大楼前。
会议室内,一块巨大的白板上投影着概念图:
一艘飞船正缓缓驶向一片幽深的黑洞,星光被疯狂扭曲,空间本身似乎都被拉长、折迭.
工业光魔视觉总监乔·莱特曼正看着吴宸和戴维·林登,这两人可是重要客户
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