间。
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他想起《罪恶猎车》的成绩,心情这才缓缓平静下来。
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第二天到来。
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霍普直接点名,要在下午三点钟的时候公布成绩。
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他在推特上侃侃而谈:“玩过《罪恶猎车》的人都知道,这绝对是我毕生之中,最好的一部杰作。《休尔顿往事》与它相比,也无法分出高低。在此,我想感谢霍,是他在三年前给了我这个灵感!如果这次能够赢得赌约,我想对霍说三个字。我一直想说的那三个字!”
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这条信息一发出,遭到不少人调侃。
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【我们的安尔森设计师出息了,他想要靠一部游戏来获得心上人的青睐。】
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【有什么不可以的?我没有记错的话,据说龙国的那款游戏是像素风吧?】
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【哈哈哈哈哈,想凭像素风赢霍普?用龙国的话来说,应该就是不自量力?】
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【自从玩过安尔森的游戏后,其他的模拟经营游戏都玩不下去了……那种血腥暴力美学,只有在安尔森这里才能体会到!】
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就这样,三点钟很快到来。
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《罪恶猎车》率先公布了成绩。
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七日留存率,39%!
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这个数字让龙国游戏圈内的不少大佬纷纷感到震惊,一部模拟经营游戏能够达到这样的数据,显然是令人很惊讶的。
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他们纷纷在粲然之星的官博底下议论纷纷。
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1楼:这一波啊,显然华盛是白给了……
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2楼:虽然我对华盛很有好感,也愿意帮它说话。
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