魔法少女骨仔唇角紧抿,自己喜欢的游戏被肆意歪曲、误解。放在以往,她会放弃游戏,明哲保身。
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但是。
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说不清是什么原因,可能是对于《人间食粮》的喜爱,也可能是对于底下这些人如此评论《人间食粮》的愤怒,她此时很想跟这位来自白鲸的s级游戏设计师辩解一番。
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魔法少女骨仔深呼吸一口气。
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凭借优秀的自控力,她没有立刻出面,而是私底下跟小山不是山联系。
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她沉思一番,挑在小山不是山下播后,跟他联络,措辞严谨:你看到那位叫做查尔斯的游戏设计师,对《人间食粮》的评论了吗?
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小山不是山立刻回复:啊啊啊那个可恶的歪果仁,跟他单挑一百次都不足以熄灭我心中的愤怒!
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魔法少女骨仔:不必单挑。他不是认为《人间食粮》是个流于表面,没有深度的游戏吗?
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小山不是山:?你想说什么?
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魔法少女骨仔:可我认为《人间食粮》,没有那么简单。
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对面的小山不是山似乎懂了:你的意思是,你想用游戏打他的脸?
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魔法少女骨仔:bingo
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小山不是山想了下:行。让我也参与一把。
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魔法少女骨仔与小山不是山两人分头行动。
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他们纷纷挂上休息一周的通知,然后开始探索《人间食粮》背后隐藏的那些线索。
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两人一致认为,游戏给出的各种线索不是无用,用来增加噱头的。
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