使秘境,陆垣望着旗使转播的光屏画面,叹息道,“这个‘抓钥匙’是通天塔没怎么做过的游戏类型,他们没有应对经验。”
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“怎么会?”白盟主不解,“你不是弄过很多对战吗?”
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“此对战非彼对战。”陆垣摇头。
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无论“幻岛纷争”还是“重铸迷城”,又或是再早前的“褪色守盟”、“千人团战”,都是真真切切的玩家对抗,但“抓钥匙”不一样:
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“说是对战,但规则不知、对手不明,连给的都是三次机会,而非三局两胜,可见这根本就不是对战。”
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白盟主:“那是什么?”
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“解谜。”
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陆垣注视着画面中一个个抓耳挠腮的修士:“这对战其实与‘战’关系不大,能不能获胜只看一点——他们能否在三局之内解出这游戏真正的设定与规则。”
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【怎么回事,咱们怎么就失败了呢?】
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【不知道啊,我就在一条街上转了圈,啥都没看见。】
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【我倒看见一个人影。】
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【是不是一闪而过的那个?我也看见了!那谁啊?等半天也没再出现。】
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【是咱们的对手吧。】
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【那怎么闪了一下就跑,都不来攻击我?】
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【是有点怪,还有街边一箱子的奶茶也很怪。】
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【什么奶茶?我箱子里都是课本啊。】
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【我这边是衣服、鞋。】
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【我是扫帚和抹布
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