法。
当前几位领主以及体验过的冒险家无不惊叹,虽然未必适合大多数普通冒险家,但只要体验过就没有一个说不好,由此可见独树一帜的即时战略玩法大大丰富了奇迹城体验。
齐霁见秘境顺利运行没有出现什么大bug,又顺利获得了体验者一致好评与热捧。
他也非常满意。
这“银河战场”的推出有实验性。
若能一次成功当然最好不过,即使出现什么问题也损失不大,毕竟相比其他几大经典即时战略游戏来说,银河战场其实相对平庸没有太多亮点。
现在看来即使是相对没有这么强的即时战略也足以征服冒险家了。
这种模式应该是稳了!
先用银河战场练练手多多改进。
齐霁还手握超级经典的“星球争霸”、“魔兽争霸”随时可以推出,而无论是星球争霸里人族、虫族、神族的设定,还是魔兽争霸里英雄单位的设定都能成为全新卖点。
前者能让冒险家再开开眼界。
而后者或许可以进一步改进增强,让冒险家通过扮演魔兽争霸英雄单位,从而亲自肉身下场参与到万马千军的战场,多出一份驰骋战斗、大杀八方的沉浸式体验。
齐霁当然注意到了。
这个秘境是可以爆特殊图纸的。
而这算是开发即时战略游戏的一个彩蛋与惊喜。
若星战图纸可以爆出来,星际争霸、魔兽争霸的为什么不能?
若能将这些游戏里的领地建筑还原出一部分并在领地建造,比如说星球大战的造船厂、太空港,或未来星际魔兽里的虫族母
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