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与伙伴合作、互动、社交才是核心卖点。
冒险家根本无需在野外摸索,只要到指定的挑战入口,选择什么副本就能进入对应的战场,主打的就是一个快节奏。
交界地则又不一样。
冒险家只知目标是成为艾尔登之王。
可如何实现、该怎么走则全靠冒险家自由探索。
冒险家可以通过传送门或赐福跳过一些毫无文明痕迹的纯粹荒野,也可以用自己的双脚直接走过去、或在该区域刷怪攒卢恩。
可见即可达。
交界地地图每一寸都是实景。
只不过分成荒野区域以及剧情区域罢了。
那些毫无文明痕迹的纯粹山野可以用来打怪修炼,而只要有遗迹痕迹或村庄城镇出现的地方,每一平方公里都值得挖地三尺好好探索。
总有没发现的秘密。
总有没遇到的人物。
或遇到令人惊喜的宝藏。
交界地的可探索、高信息密度的区域是如此之大。
这会儿别说是湖之利耶尼亚,即使是第一个解锁的宁姆格福区域,现如今都还有大量有价值的物品、有趣的人物或剧情没有被触发。
因此多名打败接肢葛瑞克的冒险家。
他们没有急着离开而是继续探索宁姆格福。
这一天不到时间里果然发现了很多遗漏区域与场景,比如说白鹤居士在暴风山丘又发现了一个重量级隐藏boss——熔炉骑士!
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