越来越少,自然会出现入不敷出关停秘境的情况。
奇迹城在这方面与其他地下城有根本上的不同。
首先,奇迹城新增冒险家太多太快,冒险家群体每天都在膨胀,总会有没有打过秘境的冒险家出现,永远都会有新鲜血液和韭菜。
其次,奇迹城秘境内容庞大体验极佳,不仅精神力和资源产出堪称其他地下城十倍、回收能力也是顶级的。
每个秘境都堪称艺术品。
经典是经得起时间沉淀。
因此别说一年,纵然十年、一百年都不会过时。
奇迹城的秘境作品已经足够丰富庞大,只要维护并打磨好当前的作品,哪怕躺在功劳铺上缝缝补补,未来几十年的收入也丝毫不用担心。
但齐老板是有追求的。
绝不会这么早进入躺平状态。
齐霁手里的存货实在太多、不拿出来岂不暴殄天物?故他不仅在规划近期新增火影、农场两个新秘境,还有针对现有秘境做更进一步更新的安排。
“生化、黑光、苇名、隋唐、九界树……都有必要更新打造最新续作或资料片!”
齐霁开始规划。
隋唐篇自然会取用轩辕剑三正传的优化改良为续作。
从而让冒险家扮演宇文拓后人赛特、历经一段全新的冒险故事。
九界树则可用战神1-3的年轻奎爷狂屠希腊众生的故事做成全新续作。
两个篇章都在十国志秘境,因为是相同的世界观背景,所以在制作续作之时,可以融合改进一部分元素,让两个不同的故事展开跨越时空的联动。
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