尽力。”方洪道。
这话让郭帆挺有感触,校长还是有胆识,就是只尽力做好现在,后来的事情,不要去考虑。
反正就是尽力干了再说。
“好,校长这项目交给我,我一定拍好,不敢说让你满意吧,至少不会让你失望。”郭帆保证。
“那就好,这项目重新做,5.6亿,不能少于这个数。”方洪拍板。
郭帆表示明白,拿起项目书就去了。
现在嫦娥科技也有火山引擎云计算,可以提供大量且复杂的运算,以前需要无限堆硬件,需要无限的人力。
现在不需要了,云计算可以提供海量的运算资源,几分钟内就能配置好大规模的渲染集群。
这样不仅可以降低成本,还能让画质细腻度再上一个台阶。
国内不是做不出来特效电影,是没有从事影视的特效人才,如果做不出来的话,那些好的游戏画面是怎么做出来的。
鹅厂、猪厂游戏cg一个比一个做的牛逼,一个比一个做的让人心痒难耐。
当然电影特效可比游戏特效更难一些,它追求的是极致的真实感。
游戏需要对性能进行优化,追求的是实时性,毕竟玩的是交互式反馈,性能不能优化,电脑带不动怎么办。
所以不是做不出来大型特效,而是要看愿不愿意那个时间和金钱,还有精力,有没有相应的高端人才。
方洪早早的就培养了特效方面的人才,让郭帆去做,是因为这些人都需要吃饭,你不可能把人才培养了出来,没有相应的项目维持,就让他们荒废吧。
有时候就算亏钱,也要去做!
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