赞同她的说法:
“单纯改数值是不行的,筑梦开发游戏一向注重[数值]和[直觉]平衡,不能让数值反直觉。”
“所以协调不同动物之间体型、体能和速度上的差异,是个很大的问题。”
“为公平起见,最好还是限制成相同体型的动物。”
他主导设计《战争之王》的载具战,最重视的就是平衡问题。
小梦有点伤脑筋:“可是小梦觉得,大家都找一样的动物朋友,会有点无聊哎。”
“丰富一下[找动物伙伴]这个环节,让跑得快的动物更难抓……额,我是说,更难交朋友。”英勇狙基手开动脑筋,“要不再加上一些半人马、九尾狐之类的超稀有物种?”
“或者可以把马拉松变成铁人三项!从单纯的跑步,变成跑步、游泳、骑自行车这样的综合性竞赛。”
舟脑子一转,想到一个好主意。
七看着正在拉扯自己裤腿的小浣熊,迟疑地说:
“让浣熊骑自行车吗?”
“当然是人骑啊!哈哈你在想什么啊。”舟忍不住吐槽。
汤雅觉得这个想法挺有意思:“这样的话,也不用局限在跑步、游泳和自行车三项运动,还可以加入一些别的——比如爬楼梯,或者穿越雪地、森林、沼泽这种特殊地形。”
“蔓生都会里倒是有滑雪场,但是森林和沼泽去哪儿找?”
“打开思维,要是搞障碍赛的话,蔓生都会到处都是障碍,我们甚至可以允许玩家们互相干扰。”
……
一群人你一言、我一语,围着小梦快速交换想法。
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共6页