它作为伏击武器具有射击后不用改变方向就能逃脱的优势,但这款车的驾驶座却是与枪口同向的。
虽然配备了两台发动机,但由于发动机的位置,从正面看时驾驶舱位于中央,这也是其独特之处。
改装时,悬挂实际上是被彻底更换了,悬挂系统改为克里斯蒂式。
显然,前进比后退要快。
此外,这种前后互换意味着发动机室暴露在前方,进一步降低了其防御能力。
前上方强制附加了30mm的装甲,但由于排气问题无法覆盖全部,所以效果只能寄予厚望。
最近,已经安装了以
【盟约者】Covenanter
为模型的装甲百叶窗。
另一个显著特点是速度。
这很符合AKO的“腿快脸皮厚”的经营理念,但如果追根溯源,这是提高可靠性的副作用。
尽管其结构并不合理,但它的可靠性评级却令人印象深刻,这是
Ako
早期决定将资金和精力投入到悬架而不是坚固、沉重的装甲上的结果。
此外,由于驾驶舱相对于底盘的位置异常靠后,且巨大的火炮与轻巧的机身不成比例,因此机动性非常独特。
后者缺点在各个方面表现得尤为明显,比如发动机负荷大导致续航里程短、刹车距离长,以及在最高速度行驶时直接向侧面射击时履带容易断裂等。
这款坦克歼击车的设计以易于驾驶为代价,但牺牲了可居住性等因素,这在单人玩家中很常见。
&n
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第8页 / 共16页