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“没事,我的错!”
马克没有什么架子,光棍地承认了自己的错误。
旋即,他眼热地看向顾北,现在拳头游戏已经有了11个人,程序员、视觉特效师、概念设计师、实习生什么都不缺,就缺一个可以统领全局的游戏制作人。
眼下,没有一个比顾北更加适合这个职位的人了!
参观结束之后,几人来到会议室。
一坐下来,马克就迫不及待地要给顾北画饼:“布鲁斯,我们都是资深的游戏玩家,你知道我在这几年发现了什么吗?”
“发现了什么?”
顾北想要看看马克要给他画什么饼。
“玩家们对于费39.99美元,只能够买到一个几乎不会更新的游戏而不满。
dota已经证明了这一模式的成功,它不是在开发之后就被遗忘,而是伴随着更新,继续发展、迭代、扩展、提供新内容,相比起单机游戏,它更像是《老友记》那样子的电视剧。”
马克兴奋地说道。
“我也认同你这个观点。”
顾北决定反过来给马克两个人画个更大的饼,“去年微软趁着发布次时代主机的时候,推出了线上商城,今年索尼也在ps3发布时,推出了自己的线上商城,dlc(可下载内容)已经融入了游戏界。
但我觉得这远远不够,马克,你们听说过saas吗?”
没等他们回答,顾北就自问自答道:“软件即服务,这是另外一个马克在1998年时提出来的,很快他就离开了甲骨文,创办了赛富时,今年赛富时市值已经达到了300亿美元。
游戏即服务gaas,这
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