在“地下城对决”的博弈过程里,如果出现地下城质量差不多、双方冒险家都特别团结的情况,那么决定胜负最重要的就是死亡率了。
正常时期死亡率是70%。
如果对自己的地下城非常有信心,想吸引对面冒险家玩第2次,那么死亡率就会下降到50%~60%。
因为通关是一种乐趣。
差一点通关是一种执念。
这两种都很容易吸引冒险家再来一次。
骆正伟就把通关率调整在了60%左右,把真正的难点设置在最终bOSS上。
用的就是这种最基础的方式,来达到吸引冒险家的作用。
不得不说,光羽小镇的冒险家还是挺维护他们的地下城领主的。
呼吁大家尽可能的通关。
不给对面地下城领主拿到灵魂结晶的机会。
在进行战前动员后。
光羽小镇的冒险家一一被地下城吸入,前往了地下城里面。
眼前场景一晃。
首先出现在眼前的是一个角色选择界面。
十几个魁梧高大的武将,手持兵器出现在他们的面前。
只见出现在正对面的是一
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