,画面绝对没这么清楚!
游戏载入,进入画面,第一关!
脚下是紫红色的砖块形状的大地,上面是蓝色背景的蓝天,挨着大地的地方有绿色的草原,小山,几个人头出现在画面上。
看不到任何的锯齿,这画面质量和那个Logo一样很高!
“不,这不可能,这游戏机用的什么PPU?”一名工程师开口了。
早期的游戏机,比如说现在热卖的雅达利,画面分辨率只有240X256像素,也就是一共256行,每行240个像素点。
这样显示出来的画面,必然是带着锯齿的,毕竟分辨率太低了,可以和后世的4K对比一下,需要达到4096X2160!
这也没办法,毕竟数据处理不容易,八位的处理器来运算,然后送到PPU去渲染,这个时代还没有专业的显卡芯片,也就是GPU,用的PPU也就是图像处理单元,按照电路预定的渲染逻辑来进行渲染,不具备任何编程的能力。
“我们没有用PPU。”
“那用的是什么?”
“龙芯处理器,负责计算一切!”
瞬间,一片哗然!