边形地狱门。
而最大可以做出23x23的方形地狱门,放到现实世界,竖起来相当于八层楼的高度。
已经可以算得上很巨大了。
而借由地狱门宽泛的建造要求,吕顾想到可以将之平放在地下。
不需要太深,有个几米就行,只需要做一些脚手架稍微支撑,等到地震一来。
上层未被转化成方块的土就会坍塌下来,进入传送门直接掉入地狱。
这样在地表上看,就会形成一些裂缝一样的效果。
只需要到时候多做几个不同大小、不同位置的,就可以给人一种相对“自然”的感觉。
正好之前,吕顾去地狱中收集药水材料时,挖了一些地狱岩和灵魂沙。
这两样东西,在原本游戏的像素画风中,就已经略显阴间。
如今现实化了更是不得了。
之前他第一次进入的时候,都属实被恶心了一下,到时候用来装饰地狱门再合适不过。
而在之前寻找人类建筑的时候,吕顾已经在一些荒地地下,布置了一些小型的地狱门。
但看目前这个国家的人口覆盖率,恐怕几个月都不一定会有人路过。
无奈,只能寻找一些有人聚集的地方,提前埋下一些“地狱裂缝”了。
不然吕顾都怀疑,自己辛辛苦苦跑南跑北的布置结果,可能得十天半个月才会被人发现。
就算被发现,有人好奇进入。
恐怕得人失踪到一定数量才能惊动当地政府,又要好久才能被国家层面重视。
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