因为有操作简单的英雄可以让你用,甚至于有送死流塞恩这种玩法,只需要会发育和有游戏理解就行。
但是随着属性的增长,陈天翊也发现,段位越高实力越高,每一项属性的作用都会变得越来越重要。
职业比赛里这一点显得极为明显,大家都是王者以上的选手,但是只要某一项短板明显就很难获得冠军。
比如厂长,一看就是操作反应这项属性稍微低了一点,所以才会打出4396的盲僧。
那场盲僧最大的问题不是输出的伤害低,比他低的多的是。
核心在于整场操作的稀烂,盲僧多次连用两次w,导致自己没有能量出q。
所以厂长的招牌英雄,都是些猪女寡妇,意识大于操作的英雄。
而uzi就是典型的操作怪,补个兵都要点四下地板,让全世界的ad都觉得跟他对线压力山大。
但是很明显,游戏理解就低了一点,每一次距离冠军失之交臂的比赛,都是因为对方的打野二级抓下。
你再怎么厉害的操作,被抓死个一两次,就很难形成你所谓的压制力了。
假如这两个人的优点合为一体,可能早就拿冠军了。
而陈天翊知道,自己的属性点肯定比不上这两位拿过多个lpl冠军的选手,但是只要能不断的成长下去。
总有一天,会成为真正的六边形战士!
无敌的腕豪,已经开始把防御塔
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