逼我打职业是吧
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第十六章 属性点加一

戏理解,送塔是最佳选择,但是这个时候必须要让我看看系统你的极限在哪里了!

“系统,给我加点!”陈天翊光速打开系统面板。

宿主:陈天翊

操作反应:90!

游戏理解:90!

数据计算:90!

发育能力:90!

意识预判:90!

比赛心态:99!

这个时候,最大的难题就是不知道该怎么去反杀,对方手握三个小技能,只要随便中两个就杀了。

也就是说最少要躲两个技能,才有可能活下来甚至反杀。

走位躲技能这一点,所需要的能力是意识预判,意识到对方要如何放技能,才能正确的走位躲掉。

但是应该送塔还是反打,则是需要游戏理解,所以这个属性点,就加到游戏理解上,也算不忘初心了,一开始就是利用游戏理解上的分。

而且游戏理解最大的帮助,是提高思路,帮你怎么赢游戏,也就是说就算这次失败被击杀了,增加的游戏理解,也能帮忙在后面怎么赢比赛上提供作用。

其他属性,则是有一定的局限性,所以优先加点游戏理解。

游戏理解属性加一,从九十点变成九十一点!

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