是外星人,但是我怀疑制作这个游戏的人是外星人,地球人怎么能做出这样好的游戏来啊!”“他们是谁,是谁制作了激战gw?”
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“不会吧,你不知道?据说是暴雪公司的骨干跳槽,然后自立门户,他们可都是暗黑破坏神系列和魔兽系列的原创人员啊,是真正的暴雪出品。”
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“哇,暴雪出品,必属极品,没玩过激战,能叫玩过游戏吗?这辈子我总算没白活,玩过激战,死而无憾啊!”我听得更加心动了,想不到这许多新手都对激战充满好感,而且他们所说的,正是最符合现实的大真话,大实话。
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“恩,泡菜游戏里,我成天想着就是怎样升级,打怪,爆装备,然后满级了,搞到顶级装备了,游戏也就结束了。”
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“对,我也有这样的感觉,但是在这里,我一点都不想着怎样升级,即使明天就满级20级了我也不关心。我关心的只是怎样用更好的技能去破解怪物的组合,去更好更快更圆满地完成任务。”
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“每一个任务都设计得这样精致,都需要精密的配合才能完成,可惜每天的时间只有这么点,好想把所有的任务都做完啊!”“别提了,以前我看到做任务我就烦,才奖励那么点经验,那么一点钱,还不如我自己多杀几只怪呢,浪费时间浪费药。现在好了,你不叫我做任务,那是叫我浑身不自在啊,比死了还难受。”
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“对呀,你刚才说浪费药,打怪,喝药,再打,再喝,喝没了回程去买,真是无聊死了。玩过激战gw,我知道什么叫控蓝,什么叫自我保护,真的和现实里一样,现实里你不可能顶着别人的刀子,一边打一边喝红吧。”
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“这个规则和火影忍者太像了,火影里人快死了,会使用医疗忍术,而不是喝红。而施放医疗忍术是需要查克拉的,虽然查克拉会慢慢地恢复,但是毕竟有限,所以要学会控制,不能不停地用忍术。”
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“呀,那路头(naruto,火影的日文发音)啊,你也爱看?我可是每一集都不错过的,忠实的火影迷啊!”“我也是。”
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