特性,两次生命,带有症状的伤害,在普通的骨头宝宝里,算是性价比最高的。
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操纵构造体,精英技能,职业死灵,类型死亡魔法,属性增益魔法,持续30秒,每当目标亡灵生物死亡时,从它的尸骨上将会诞生出一只级别为012级的构造体,构造体的每次攻击都能造成流血症状的效果,能量消耗5,施放时间1,冷却时间15。
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这是恐惧阴影使用的精英技能,罩在骨头宝宝上,当这个骨头宝宝死掉后,会诞生出一只构造体。这样不管原先是游骸也好,是骨灵也罢,都能变出构造体来。换句话说,就是所有的骨头宝宝,都能拥有游骸那两次生命,攻击带有流血症状的特殊能力。而操纵构造体用在游骸身上,则会一次诞生出两只构造体来。
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死亡新星,恐惧阴影又给新诞生的两只构造体都罩上这个增益,把他们变成新的移动炸弹。血肉横飞,摧毁自己的一只骨头宝宝,让周围的人受到疾病症状。这一招真是毒辣,血肉横飞的时候,也同时爆发了死亡新星的效果。
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恐惧阴影真是太令人恐惧了,一次又一次的骨头炸弹,把我们炸得都有阴影了。和恐惧阴影比起来,疯狂的兵器虽然正在疯狂地使用乱射,但是对我们的威胁程度,明显要小多了。
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“哈哈,见识到阿巴顿的力量了吗?让这些仆从来结束你们卑微的生命吧,我要继续去追随我的主人。”瓦蕾丝以为我们死定了,就转头不管,向苦痛之地的深处走去。
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“大家不要惊慌,集中力量杀掉一只恐惧阴影,或者是打断他的魔法,不让他招出游骇。”摩根将军毕竟是身经百战,在一片慌乱之中,还镇定自若。
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“元素尽量不要用范围的魔法,避免误伤到那些游骸,让死亡新星的效果提前发动。”摩根将军又道。他这句话很正确,对付苦痛怪这样波ss级的家伙,群体攻击几乎是没有效的,最好是单体的高伤害技能,比如火元的意志灼烧,或者是风元的闪电球。
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其实不用群体技能,还有一个原因。那就是苦痛怪都会一个极度b
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