网游之激战世界
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27.伊兰纳之钥

在阵营中试过死灵和元素,都觉得有点腻烦了,想换点别的什么职业来耍耍。我有多个英雄之灵,所以可以随便挑选喜欢的职业出来打阵营,不像其他的玩家,只能一个职业玩到老。不过当阵营战一开始,我就无法再变更职业了,而且作战的方式,也不再是英雄之灵跟随在我的旁边,而是与我本人合体,就跟普通的玩家一样了。

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这也是我获得不死的神选者之后的变化,不光是圆芝她们独立出去那么简单。换句话来说,操纵英雄之灵这个技能已经没用了,它所做出的贡献,就是让我和我的同伴达成了不死的神选者这个称号。

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经过反复的斟酌,我选出卢瑞克王子作为今天上场的英雄之灵,不知道英俊潇洒的王子与我合二为一之后,我会变成什么样子?会不会有库尔兹克的mm说:“咦,这个人好像传说中的王子啊,他是不是买什么时装了?好帅气哦!”嘿嘿,经过一阵yy式的幻想之后,我突然想到了一个很严重的问题,那就是我该使用什么样的bd?首先,我本来就很少玩战士,对于战士有些什么bd,就很不了解。其次,要在战士的众多bd里挑选出适合阵营用的,又是难上加难。要是说在随即里,那是秒杀型斧战和击倒型锤战的天下,阵营里也有不少的击倒锤,但是很多人都带上平衡姿态,所以也不好用了。

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阵营和随即的不同在于,阵营里的法术系职业比较多,比如说元素可以偷点,僧侣在后方治疗,而死灵召唤出大把的骨头大军,扰乱敌人的视线,幻术则能够安心地躲在暗处施放负面。那么在阵营里的物理职业,就要是刺杀和干扰法术系职业为主要目的。一般来说,哪一方成功地压制住了另一方的法术系职业,那么哪一方就比较容易获胜。

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从症状的角度上来说,阵营里的晕眩症状要比较多,就像在随即里,盲目和格挡很盛行一样。而战士技能里能带晕眩的不多,我想到了一个精英技能:

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颤动之刃,精英技能,职业战士,类型剑系精通,属性剑术,命中时对目标造成1034点额外伤害,若此攻击被格挡,则此技能在4秒内无法使用并且自己将遭受晕眩症状8秒,怒气消耗4。

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这个技能

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