,生命衰减也只有5点,和人家幻术的召唤幻影是一样的。可是现在仔细一看,才发现夺命的持续时间是超级长的,有30秒,如果没人解负面的话,能衰减掉300点hp。另外夺命还有一个回蓝的功能,在30秒里面,只要敌人死亡了,可以回复高达15点能量,对于诅咒死灵来说,蓝也许还够用,但是匕首刺客是超级耗蓝的,夺命的回蓝功能就像是兴奋剂一样。
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1夺命2黑螳之刺3追击4牛角5毒蛛落6钢铁之刃7刺刑8急冲
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一套夺命的匕首,在我的脑海中渐渐地成型,很多本质的思路,还是延续了前面会吸血的匕首。本来,死灵刺客缺乏减速的技能,就只好用黑螳之刺来限制对手的移动,同时用急冲来加快自己的移动速度。不过最关键的,还是夺命的生命衰减,加上毒蛛落制造的中毒症状,一共是9点生命衰减了,那掉血的速度,是很可怕的。
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我把新想出来的bd,告诉我几个朋友,他们都觉得很满意,有些甚至还羡慕,因为他们自己不是死灵,而夺命是死灵主属性灵魂抽取里的技能,非死灵主职业用起来都没大效果。
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“真是太不公平了,死灵的一个技能,相当于我们刺客的两个精英。”一个刺客朋友说。
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“什么,是哪两个刺客的精英啊?”
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“恶化伤口和杀手的承诺。”
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一听到这两个技能,我先是楞了一会儿,因为我对刺客的技能还不是很熟悉,所以就去资料库里查看:
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恶化伤口,精英技能,职业刺客,类型致命,属性负面魔法,如果目标敌人带有流血或者中毒的症状,则使其遭受13点生命衰减,效果持续517秒,能量消耗5,施放时间1,冷却时间10。
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在中毒或者流血的情况下,让目标再附加最多3点生命衰减,还没有夺命的衰减程度高,并且效果持续时间也才17秒,没有夺命的30秒这么长,唯一的优点,也许就是在冷却时间上,比夺命短了5秒。
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