秘境里面的宝物也都是些低阶资源,不需要太吝啬。
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而且领地攻略秘境副本的人手不足,由玩家们去攻略后,带出来的资源还是会流入到领地的市场。
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这是双赢的事情,并且现阶段的低阶玩家们,缺少丰富多彩的任务,这么个类似于副本的地图,很适合低阶玩家们赚钱、做任务。
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领地升阶后,许多的任何和活动,都针对于超凡玩家,造成低阶玩家的任务种类依旧,没有什么大的变化。
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但安易不能忽视大批新进玩家的心情,引导他们玩游戏,可是他很重要的工作。
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不能让他们除了搬砖,就没有其他任务渠道,附近野外兽都不好找,他们修为低,还无法去远处进行长期野外做任务。
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长期下来,新人玩家们游戏体验感会降低的,这是安易无法容忍的,这也是对于他原职业的侮辱,他当然要想办法开新地图、加新任务。
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即使这里不是真正的游戏,可是他的初心,除了让系统升级,还有最重要的一点,是让所有来这里的玩家们能够玩好,具有最开心、最快乐的游戏体验!(不是获得足够的免费劳力??)
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即使现在领地真实度已和母星媲美,所有的地方都满足了第二人生的条件,但安易还是努力维护那种,让玩家们游戏玩耍的快乐心态。
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所以,现阶段低阶玩家的游戏乐趣减少,他当然要给予增加项目,让他们有更多的、种类繁多的任务,让大家所有人都一起游玩起来,才都能有足够的动力和热情,一起happy!
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(劳动的积极性恢复,或提高,对领地发展的帮助不言而谕!系统这时候也不好吐槽!Σ(°△°|||)︴)
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......
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转回头来,继续说秘境阁开放后的情况。
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