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高勇像则是一个幕后的大佬,背着手站在房间中央,默默的盯着门的方向。
望着木门上悬挂的匕首,高勇觉得,这个陷进确实够坑人的,第一次自己就是被匕首插死了。
不过,这种陷进只能用一次,第二次load时,即使再蠢的人都会想办法避开匕首的陷进。
这么看的话,这个陷阱的技术含量又有些低了,除了让玩家load一次外,没什么别的作用。
如人偶般的小萝莉走到了门前,伸手就要推开虚掩着的门。
门外的敲门声似乎在这一刻变得急促起来,外面的敲门人早已迫不及待。
“等一下!”
就在小萝莉的手要碰到木门时,她的身后传来高勇的低喝声,小萝莉的手抖了一下,似乎被吓了一跳。
“这里没你的事了,你可以回墙角站着了。”
说这话的是高勇,他的双手从背后拿开,在小萝莉将要开门,被匕首插死的前一秒,制止了她。
这并不是高勇良心发现,不好意思让小萝莉趟雷,而是高勇意识到了一个问题。
他小看了匕首这个陷进的作用,或者说,他误解了匕首存在的意义。
任务中出现的道具,存在即有意义。之前,高勇理所当然的认为门上的匕首是坑玩家的,让玩家load一次,可是,就在刚刚,高勇的脑海里闪过了一个词武器!
当武器和匕首两个概念重合时,高勇忽然想到了,这次的随机任务是给玩家准备了武器的,自己一直没有找到武器,是因为他的思维一直被误导了。
换一个角度思考,转化一下思维,高勇豁然开朗。
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