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在正常情况下,“压迫感”这种特性所能够起到的效果,是让对方的宝可梦在战斗之中使用恢复类的道具和树果无效化。
大部分情况之下这个特性都挺鸡肋的,毕竟在正式的宝可梦对战之中,官方是明令禁止在对战的过程之中使用这种恢复类道具和树果的。
而如果是在野外的战斗之中,这个特性就更是如此了——野外的宝可梦更加没有使用恢复类道具的可能性。
说起来,希罗娜当初发现花岩怪拥有这个特性和其对应的效果,还是因为在一场针对于火箭队成员的战斗之中,那个火箭队的士兵想要试图使用一管黑色的药剂为自己的宝可梦恢复体力,药剂带来的恢复之光却被花岩怪身躯之上所迸发出的光辉给压制了下去。
而在这之后,希罗娜就带着花岩怪去了大木博士那边,与他一同展开对于花岩怪所拥有的这个特性的研究,才得出了“压迫感”特性的效果。
也正是因为这一趟研究,让希罗娜发现花岩怪所拥有的这个特性似乎还有一些可以提升的空间,比如他身边的黑色雾气在常态之下可以凝聚成型,化作一道领域,使进入其中的宝可梦们受到类似于威压的效果。
只不过这比普通的冠军宝可梦带来的威压要更加的强大,有些时候甚至能够让弱小的宝可梦陷入麻痹失神的状态之中。
而发现这一点之后,希罗娜也一直在开发和锻炼花岩怪的这方面的能力。
现在他身为一只冠军级的宝可梦,已经可以做到在关键时刻将自己的那种压迫感特性外放,形成一片领域压制对手的战斗能力了。
可就在刚才,花岩怪身躯那些雾气和鬼魂所凝聚出的领域,却比起之前的状态不知道要强大了多少倍,甚至已经超出了
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