不过话又说回来,虽然这的确是一件有趣的事情,但很显然游戏目前的情况并不允许凌风现在就直接把这个镜像对战模块给添加进去。
如果镜像复制的是玩家在游戏之中的队伍情况,现在还属于游戏的前中期阶段,他们的队伍配置并没有完善,大部分人甚至连6只宝可梦都还凑不出来,就算镜像进行了复制再进行对战也没有什么意思。
肯定是要等玩家的阵容配置完善和复杂起来,达到一定的等级,这种镜像的挑战才有意义。
而如果这一项挑战,复制的是玩家在现实世界之中的水平,那自然就是更不用多说了。
就拿希罗娜而言吧,她现队伍的总体实力应该才在40级出头而已,如果让游戏复制她现实世界之中的等级,哪怕只是单单那一只烈咬陆鲨,估计都能够把她游戏中的队伍虐的死去活来的,根本就没有打的必要了。
所以这个功能上线的事情还得往后再延一延,但同时想到这里,凌风也意识到了一个新的问题。如果开启现实世界之中训练家实力的对战的话,一部分的玩家其实在现实世界里是连一只宝可梦都没有的,他们自然而然可以轻松而无压力的通过现实镜像的挑战。
如果要给这种镜像挑战设置奖励机制的话,现实镜像挑战必须得设门槛才行。
不过想来以模块的能力,既然都已经能够读取玩家在现实世界之中的实力了,想做到这一点应该也并不算太难。
一念至此,凌风微微摇了摇头,伸了个懒腰。
本来他都已经准备睡觉了,这几份奖励模块一下子给他整精神了。
既然如此,那今天晚上就破例加一会儿班,多制作一会儿游戏吧。<
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