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很快的,赎罪券开始各种大规模畅销。
哪怕很多主流的教会大肆批判这种东西,并且一经查处就要将赎罪券全部烧掉,还要给买卖的人处罚,也不能阻止。
相反,他们越是阻止,买的人反而就越多。
甚至,已经开始流传出一种传言,说正因为赎罪券有用,所以这些教会才这么慌乱,因为他们发现自己阻止了不了民众奔赴更好的神灵。
这个流言可以说是杀人诛心。
但它却流传深远。
甚至,传到了不同玩家的耳朵里。
“这些教会怎么回事?这么多的神灵,我们到底是要保护哪一个?”
“该死,我就知道,就算选正方阵营,也不可能顺风顺水。”
“还是要加大探查,搞清楚我们这一次的复苏目标。赎罪券这个,也要好好查查,总觉得有问题。”
……
正方阵营的玩家们虽然人数多,而且又被系统分配的比较近,很快就能相互联系起来。
没办法,这也是系统为了平衡考虑。
反方阵营虽然人少,但是玩家等级强。
正方阵营人多,但大多都是召集来的脆皮玩家,为了能够平衡,只能让他们就近分配,提前统一,才有可能对反方阵营形成一定的威胁。
但事实就是,人类是一种人一多反而没有办法达成一致意见的生物。
就好比现在,正方阵营就为了究竟复苏的是哪一个神灵而吵翻了天。
弥赛亚这里听到赎罪
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