戏的实感。
在此之前,这款游戏更像是个看小人打丧尸的挂机游戏。
最令扶青惊喜的是,【小型试验田】竟然可以被放置在原本西边那片原本不属于校园的平原上,变相扩大学校面积。
她尝试着将田地拖动到靠近河岸的平原边缘,发现竟然也能实现。修建完毕后,还会自动围绕新校园扩建围墙。
如果放置在那里,方洲大学的面积能够扩大近一倍。
免费的地皮!
扶青来不及高兴,又意识到问题。
面积增加后,围墙虽然会扩建,但系统赠送的只是涂抹水泥的普通砖墙。
学校属人口密集区域,时间久了,周围的丧尸都会渐渐聚集过来,砖墙迟早会被突破。想要彻底防住丧尸,要么改建墙体,要么挖掘陷阱,而这两者的成本都取决于围墙长度。
校园面积大了,居住体验当然更舒适,可风险也会增加,必须做出权衡,确保避难所里每一寸土地都被有效使用。
经营游戏忽然又变成了塔防游戏。
扶青最终还是将【小型试验田】放在了紧邻学校西侧的位置,穿过操场,有道侧门通向试验田。
面积扩大了一点,但不多。
她准备日后将师生居住的校园主体与农田分成两个区域,分开搭建围墙,前者打造成无坚不摧的避难所,后者由于面积过大,防御则可以稍微弱上一些,但仅凭普通砖墙依旧不行。
 
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