bsp;这似乎是个死局。
对于玩家而言,没有钱怎么办——去打工啊——要是不符合打工标准的话又要怎么办?
——放心,游戏总会给你留条后路的。
一之濑悠马盯着被点亮的【偷窃】技能,瘪了瘪嘴。
【偷窃】技能的成功率取决于角色的灵敏度。但即便熟练度再高,最后最高也只有百分之八十的成功率。
如果被偷窃角色级别越高,成功率还会下降。
是个很鸡肋的技能,但是对于现在的一之濑悠马而言却是最后的救命稻草。
今天成功偷窃了三次,失败两次,挨了两次揍,却拿到了食品和药物,算起来还是值的……这游戏应该没有声望度之类的设定吧,下降太多会不会影响结局。
一之濑悠马思考着,而中原中也却更在意着悠马脸上的乌青。
见对方盯着自己不说话,把对方的眼神误以为是在嘲笑自己没用的一之濑悠马,像被踩到尾巴似的,一下便炸了毛,
“看什么啊,不就是被揍了吗!先说清楚这些东西可是为了防止以后我受伤提前屯下的。”
过了一会儿,悠马又挪过去,别扭地问了一句。
“喂,你、你脚上的伤还在流血吗?帮你处理一下也不是不行,毕竟我好不容易把你背回来,要是就这么破伤风死了我很亏的。”
中原中也眼神还是懵懵懂懂的,摇了摇头。
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