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一层结构和从前一样,六个小六边形屋加上中间的大六边形压缩空间,层高增加了将近一半,羊和猪分别占了两个饲养屋,饲养空间大了,不同品种的羊和猪也能区分开来养。
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中间模拟草坪的大型空间内,多了模拟溪流的真实水道和一个大鱼塘,除了不同品种的牛之外,还能饲养淡水鱼虾蟹。
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此外,这里空间又增加了一些,地面做成了略微起伏的坡道,看起来更像是一个牧场了,等羊成熟之后,那类适合产奶和产毛的羊群也可以放在这个牧场里养。
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说实话,看到新增加的饲养区域,舒馥有点手痒,很想再次对“饲养农庄”使用一次红色一等奖卡片。但又觉得有点不太合算,毕竟如今一半多的饲养区域里都有长势很好的各类动物,至于缺乏的那些品种,要不要试试从风尚高原上引进呢?
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虽然如今陆地稀少,但她相信在风尚高原某处,肯定有官方的饲养基地,或许之后可以通过交易的形式,来填补这些区域的空缺。
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又或者,等哪天饲养农庄再次升级,空白的饲养区域更多,她届时再使用红色一等奖卡片,更加回值。
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一层最后剩下的两个小六边形屋子,一个里面是形形色色的各种机器,分门别类,可以比从前更专业细致的处理成熟后需要宰杀和处理的动物,也多了一些简单的加工,她查看一圈,发现这里已经类似一个小型加工厂。
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例如猪肉处理那边有腊肠、香肠等制作机器;羊肉那边也从简单的分部位剁块,增加了法切羊排、羊肉串、羊肚羊肝羊蹄羊心等等内脏处理。
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舒馥甚至还看到了羽绒、皮毛和皮革的处理机器,虽然都是初步的,但这代表着一个开始。说不定,下一次农庄再次升级后,会出现完全成品类的处理机器。
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最后一个六边形屋子的大门正朝着木筏的前方,这是一个专卖店,配有像种植屋一样的时间停滞存放柜仓库。
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