场上制造出空隙。这些卡的力量在绝
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大多情况下都是决斗者们用来丰富自己防御的手段而已。
而城之内他就没想那么多了,他觉得不解只是因为惠用了“增援”这张他看起来很弱的魔法卡而已,虽然这张卡能检索战士族,但他喜欢的那些强力战士族如五星的“火焰剑士”之类的这张卡都无法检索到。
惠,究竟想干什么?
“切入敌阵的队长,召唤。”惠没有理会游戏等人的疑惑,她拿出一张手牌,以一种虽然音量不大,但却稳定而沉着的声音开始了自己的回合。
“效果,发动,召唤手牌中的双剑破坏者。”惠并没有停下操作,她感受着黎政为她强化的这幅卡组,知道自己能在这个回合就结束比赛。
随着她的动作,一名手持两把怪剑的高大战士出现在了切入敌阵的队长的身边。
同时,由于决斗者王国的特殊规则,场地为“草原”时,战士族怪兽攻击力、守备力能上升0!
【切入敌阵的队长:攻击力100→1560】
【双剑破坏者:攻击力1600→080】
双剑破坏者?这张卡游戏和白马谅太并不认识,但白马谅太本能的从这只怪兽身上感受到了恐惧。
“装备魔法,”惠拿出了第三张手牌,“魔导师之力。”
魔导师之力!这张卡——准确的来几乎所有的魔法陷阱卡——在这个时代主流的决斗者眼中都是不怎么受待见的,毕竟规则上那条“自己的回合没有召唤怪兽且在回合结束阶段场上没有怪兽的玩家自动判负”的规则让决斗者们不得不在卡组中加入大量的怪兽卡,而这张卡的力量,是需要大量魔法陷阱卡才能真正体现出来的,而魔法陷阱加多了,谁也没法办法保证自己不被“规则杀”。
真要使用装备魔法的话,决斗者们更倾向于能够和怪兽形成配合、提升的攻击力也更多的“团结之力”。
理论上,只要魔法陷阱卡在卡组中超过六张决斗者就有一定的危险了,所以这个时代的决斗者们还是更倾向于怪兽卡。也正是如此,“团结之力”的价格往往是“魔导师之力”的5~50倍!
“装备给‘双剑破坏者’,盖上一张卡。”随着装备魔法的力量发动,双剑破坏者的攻击力上升了。
【双剑破坏者:攻击力080→080】
城之内兴奋地道:“好!就是这样!用强大的攻击
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