p;
但是对于新区域,开提现的效果绝对是立竿见影的,这在五月份搞的活动里可是充分证实过,日活跃用户数直接翻了一翻。
那么提现透支了什么呢?楚垣夕是个游戏运营人,对这一点是有敏感的,那就是当玩家心满意足的时候是有可能afk的。所以,做游戏的时候无论怎么版本更新,都务必不要让玩家无欲无求,不能让玩家“功德圆满”,必须吊一根胡萝卜在前边,否则就是大量afk。
小康开一轮提现,他特别害怕成为某些用户afk的诱因,无论多好的游戏,老玩家都会因为各式各样的理由afk。但是新区域给提现而老区域不给?这说不过去呀。所谓新老不可能去进行人为的划分,这也是一种透支,恶果立竿见影。
但是为了顺利开出加盟,只好忍了。
大方向之后是兵力部署的问题,要开加盟先选城市,楚垣夕也没敢特别激进,初期先选了30个一二线城市,做到进可攻退可守,未来能够比较好的想周边辐射。
然后是调兵遣将,要拿地要装修,还要建设物流仓储,一些点位可以预先拿下来再说,到时候推荐给加盟商,提升效率。
但是小康高层连轴转了一阵之后楚垣夕总感觉不完美,也就是b计划总是不如a计划的,否则就会变为a计划,这是一个悖论。
小康本次开加盟其实也必然有遗憾的地方。比如不能从容的按照先开旗舰店示范再开加盟的顺序,单车就来不及投放,导致城市宝藏缺乏重要的用户轨迹数据,沦为和拒绝者联盟差不多的水准。这也是无奈之举,用户体验肯定没有运营区效果好,好在搞活动能够弥补回一部分印象分。
此外楚垣夕还打算给加盟商开一个便利,也就是配送业务。
对小康来说配送到家某种程度上是有害的,而且害处还不小,变得电商化,淡化了门店的作用,也就淡化了小康整体的氛围。这也是小康的架构中存在配送,但是楚垣夕一直
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第3页 / 共8页