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炒作的核心是用热点事件触达公众,让公众了解到有这么个事,有这么个人或者公司等等,最终指向的是知名度。而ip需要的不只是知名度,还有内容展示,还有粉丝转化。如果只是被人听说过但是对内容不感兴趣或者根本就没接触到,那么对ip来说实际意义并不高,只有在倒买倒卖的时候才能体现出价值。
这也是很多大ip需要经年累月的内容输出,持续不断维持很长时间才能够成长为大ip的原因。不排除有一些内容极其独特的ip,虽然并不是特别之长但是也收获了ip效应,但总体来看还是需要时间的积累。
而巴人最擅长强行推一个ip,也就是说内容上并不是非它不可,但起势的速度却能赶得上那些内容非常独特的。
无论前面的《乱世出山》,还是后来更甚一筹的《无道昏君》,要说内容都有比较好的内容,但肯定不算是sss级别,跟《灌篮高手》、《浪客剑心》这种内容虽短但是别具一格的岛国ip还是有比较明显的差距。
然而通过巴人集团的操作,粉丝聚集的速度可是肉眼可见。最变态的是巴人还不是用自己的方法论,推《无道昏君》的过程和推《乱世出山》完全不一样,一个靠漫画,一个居然靠游戏。
靠漫画的其实还比较容易理解,至少外行觉得比较容易理解,而且各种方式都有人尝试过。譬如说小破站的小众独立向游戏《妄想破绽》,在微博上建立超话,新dlc上线的时候集中运作大量同人画师的征稿进行图片投放,超话阅读量瞬间超过3000万,命中用户对优质立绘的诉求,吸粉效果非常明显。
但是靠游戏反向运作ip这种事情至少在一年之前是打破脑袋都想不到的,但是巴人就这么干了。
实际上当初楚垣夕并没有对小游戏战略进行什么保密,打的是一把明牌,行为意图和具体手段统统都可以讲,否则也难以说服阿里在交易中剔除这部分。
为什么讲明白反而容易说服呢?因
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