累积的优势慢慢地将对手消耗致死。
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现行合理的战术大约就是这么5种,至于那些纯gank阵容或则纯后期阵容可以将他们归于脑残阵容一类了,这里就不多说了。
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很多玩家都知道很多时候光看阵容就能知道输赢,这句话绝对不假而且有一定的道理。
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防守类4保1是克制gank类4保1的,一句话,gank是需要空间的,当别人抱团的时
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候,gank就成为了一句笑话。防守类4保1是以大控+aoe所组成的作战军团其团队战斗力比以小控+nuker为作战军团强大太多了。
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防守类4保1克制push类4保1,简单来说反push类4保1的4人军团往往是以控制+aoe为主的团战作战类型,此类作战兵团极度适合打消耗战,而push类作战兵团与反push类作战兵团一旦战事陷入胶着,则push类兵团就陷入了劣势,因为反push类作战兵团更具有成长性一些而且一旦战事陷入胶着,push不成很容易被对方c绕道打一次5打4的截击,一旦正面战场被击溃push类4保1则很难组织起具有威胁的进攻了。
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压制类push克制carry类三核,压制类push其实也可以说是变种的三核,之所以
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克制三核,原因很简单,无论哪一路取得优势,都可以顺利拿下塔取得经济上的优势,这样
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其他的路就能获得优势继而继续推塔,然后步步为营,然后大家都懂的。
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gank类4保1克制压制类push,原因很简单,要压制就必须推t,而要推t就必须把
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兵线压下去,压兵线就很容易给对手大量的gank机会。
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push类4保1克制压制类push,这个问题并不难解释,压制类push其实
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