却毫无办法去练习。
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“节奏啊!”林羽长叹一口气,靠在酒店的沙发上,明天就要回学校了,等到上海这边hs的总部装修完毕,hs他们再一次在上海会和的时候将会成为一支真正的职业队伍,到时候将会迎来许许多多不同的挑战,所以在接下来的一段时间里,hs必须要在一条正确的路上走下去。
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其实对于“节奏”,林羽无疑是选择了一条最为正确的大路,只要能够在这条路上走下去,无疑是一点最为有效快捷的捷径。但是“节奏”这条路却并不好走,原因林羽自己也已经发现了,那就是因为“节奏”完全无法练习。
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魏晨就曾经说过,“如果说dota是一个五个人的游戏,那么节奏就是一个十个人的游戏。”
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节奏从来不是某一个人,或者某几个人能够决定的,而是要依靠整场比赛中的每一个人来推动的。
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我们从来都不能主导一场比赛的节奏,唯一能够做的只有尽自己所有的努力去影响节奏,使他能够向着对自己这边有利的地方发展,根据不同的节奏来做出不同的安排和选择。
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其中包括了分路,英雄阵容的选择,装备的选择,战术的选择,个个英雄侧重点的不同。
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dota是一个很深的游戏,如果真的要形容这个游戏的难易程度的话,那么应该是易学难jing的。
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想要学会dota,如果单单是会放技能,出装备,那么是很简单的,dota的上手十分容易,只要懂得一些基本的cāo作方法和常用的出装备的套路就已经足够了,很容易的就能够学会怎么玩这个游戏。
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而如果要jing通它,却很难很难。
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这是一个竞技类游戏,并且不像war3,星际一样,仅凭自己一个人就能够决定比赛胜负了,dota是一个需要整个队伍五个人都能够互相配合,合理出装,最终取得胜利的游戏。
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