是各种法球减速,还有蛇棒。混沌本身就是一个近战英雄,只要一走上去就会被剧毒点,而冰女也因为身板太单薄,禁不起上路双方英雄的对耗。
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中路的是ig的死灵法师对抗天灾panda的发条。其中cāo作死灵法师的正是ig的zhou神,死灵法师在这个版本补刀无论是正反补在三技能的作用下,没补到一个兵,都可以给自己身上加上一个回血和回蓝的buff,对面panda的发条虽然皮糙肉厚,但是在死灵法师的面前却被打的很是难受,原本近战对远程英雄就不太好对,加上死灵法不仅远程攻击力不低,还有着变态的回复能力,所以发条也只能偶尔找机会补刀了。发条对死灵法师的唯一一种扳回劣势的可能就是利用他的一技能而二技能。在这个版本中,发条的框被加强了很多,一级就能持续很长的一段时间。而死灵法师虽然恢复能力强,但是却有着一个致命的缺点,那就是没有控制技能。在六级之前,死灵法师甚至连一个用来限制对手的技能都没有,所以如果发条地jing能够接近死灵法师并且能成功的把他框住的话,那么还是有机会杀掉司死灵法师的。
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而在下路,双方的比拼是最为激烈的。ig这边是召唤师和巫医,panda这边是龙骑加上暗影萨满。虽然召唤师和巫医两个英雄线上能力很强,但是还是要时刻注意暗影萨满加上龙骑这两个英雄的控制技能。这两个英雄有着三个控制,加上龙骑本身就是皮糙肉厚,很容易拿到人头,召唤师和巫医两个人虽然都是远程,但是都属于那种脆皮法师。
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双方分路情况相对于对线来说近卫占据着很大的优势,但是近卫的缺点在于缺少控制并且前期的dps还是比较缺少;而天灾优势就是近卫的劣势,上路下路分别都是双控英雄,以点控来进行防守反击或者干脆就是在近卫没有强力dps的情况下进行强行突破,在前期就将对方崩盘,不让近卫有发展的可能。
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一血发生的比较偶然,双方在前期都很猥琐的对线发展,对线上肯定近卫战局了比较大的优势,天灾则是龟缩防守,下路天灾兵线非常优势巫医和死灵法师已经推进到了天灾塔下,没想到本该在线上对峙的小y突然从后方树林出现,闪电点到了巫医,龙骑迅速在塔下兵线中插出,喷火,小y捆绑后,龙骑a掉拿下巫医一血。
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