,目前的问界游戏还是个二级机构,挂靠在补天映画之下,甚至连很多运维开发人员都是他们兼职客串的。
有了明星亲自试玩演示,短时间内走红毫无问题,剩下就要看问界新成立的游戏部门的策划运营能力了。
在策划之初,路宽也考虑过这样一个问题:
没有熟人社交作为基础的问界体系来做这款现象级的轻游,会不会受到太大的桎梏?
农场、车位类游戏没有基于企鹅这样的熟人社交软件就做不起来吗?
也不见得。
上一世开心农场依托的就是开心网等网站,裂变方式是最简单的邮件邀请和跨平台导流,极其精准地捕捉了白领群体。
2009年峰值时注册用户7000万,日活2300万,直至半年后被企鹅偷家,此非战之罪。
这一世的农场有各种新颖的设定,延续免费为主、积分增值的策略,以问界的资源和渠道优势,比开心网又强了不知凡几。
加上明星引流带来的巨大影响力,足以弥补“刻舟求剑”而言的所谓熟人社交缺失。
兼之在推广宣传上,问界体系也是不遗余力的。
上一世的开心网精准捕捉了城市白领群体,而这些群体基本都是电影票、视频会员、电商购物的主力消费人群。
再加上分众传媒在全国一二线城市写字楼的高强度轰炸,还有比问界体系更容易触达这个主要用户群体的吗?
早晨8点多,小刘已经在企鹅群里呼朋唤友了。
【维生素茜】:滴滴!集合!
唐烟、苏畅、井甜、保强、杰仑等人悉数到场,三三两两地回复着。
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