骑马与砍杀系统之超级统帅
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第一百四十六章 统帅加成城镇加成!

在草原军团到来的第二天,之前憋屈的草原军团再一次对风间城发起了攻击,在大型的投石器床弩的掩护下,一队队高阶战兵通过云梯和井阑车对风间城的城墙发起了猛攻。

不过风间城也有自己的优势,除了在风之雨大量资金支持下的火力更甚的守城器械以外,风间城还有大量的学员帮助守城。这些学员的战斗力虽然不高,但是却可以指挥战兵,相对于其他贵族一个人控制上百个战兵风间城的守军几乎是每一个学员控制十几二十个战兵。控制战兵的数量少,指挥起来自然更加得心应手,战兵在默契的配合之下伤亡率大大降低,很多战兵在生命值快要被清空的时候就被撤下城墙恢复。

而且守城的军队也有优势,比如风间城,虽然只是一级城镇,但是驻守的战兵都会有属性加成。其中弓箭兵可以提高50点的弓术属性点,而步兵和骑兵则是可以提高100点的生命属性点,再加上风之雨统帅的加成,很多低阶战兵也能发挥出接近中阶的实力。

原本风之雨的统帅加成只有100属性点,但其实作为150级以上的统帅,风之雨的加成远远不止这么多,只是因为没有确定自己以后的统兵方向而没有把所有的属性点加上而已,而且风之雨的超阶特性也没有装上。

这一次为了守住风间城,风之雨也终于确定了自己的加点方向。风之雨和她的第二统帅林珑分别走了两种加点方式。风之雨的统帅主要提升战兵的生命和敏捷,主要针对步兵和骑兵的加点。而林珑则是主要提升力量和耐力,适合统帅弓箭兵守城。两人走上了不同的加点方式,这样可以将弓兵步兵骑兵各自的优点更好的发挥出来。

比如说弓兵,在四大基础属性中,力量可以提升他的攻击力,耐力则是提升他的持续作战能力,因为弓兵射箭非常消耗耐力。相对来说,对于定点输出的弓兵,增加生命值和敏捷就显得有些鸡肋。军队里的几位统帅走不同的加点方式,让整个军队可以应对各种情况,不至于出现大的短板。

这种加点方式也是目前大陆主流的加点方式,就算是尤其钟爱骑兵的草原,也是有所区分的,虽然他们统帅的加点差别没有像狮鹫王朝差

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